Rafa: Para começar um jogo, a primeira coisa que você precisa fazer é escolher seu avatar
Opção 1 - FEFÊ
Altura: 1cm
Peso: 50 Kg
Força: 70 cavalos
Velocidade: 300km/h em 5 segundos
Poder: aquaplanage
Fefê criou o famoso golpe "aquaplanage" e desenvolveu a incrível capacidade de respirar debaixo d'água. Com apenas 1 cm de altura, ela consegue passar pelo buraco da fechadura, pelo furo do sapato, e até se esconder no canudo do refrigerante do inimigo.
Opção 2 - MISS BRAUN
Altura: 1 metro e meio revestido de chocolate ao leite.
Recheio: sorvete de chicabom
Peso: fome que nunca passa
Golpe principal: Ventania Felina. Quando disparado, tem a força de 30 Dedos na tomada dos pés também.
Com cachos eletricos; sorriso angelical; voz de Doce de Leite e bochechas de pelúcia, descobriu seu golpe quando a titia apertou suas maçãs do rosto dizendo "que gatinha linda" e acabou recebendo um choque comparado a força de um raio em dia de tempestade. A gatinha vira uma fera.
Ponto fraco: leite condensado
Opção 3 - SUPER SUPREMA
Altura: de 1 a 3 metros, variando de acordo com o seu alongamento antes da luta
Velocidade: 1000 piruetas por segundo
Força: Vem do além; apenas não há como medir
Golpe: Vento Supremo do Além
Poder: Causa bagunças inenarráveis no seu quarto, sala, garagem, banheiro, capaz de deixar qualquer mãe de cabelo em pá
Mascote, também conhecida como dupla personalidade: Judi, a mais curiosa e destemida.
A mudança brusca entre Super Suprema e Judi confunde o adversário, que costuma chorar e pedir ajuda para a mãe. Durante seu golpe, tudo que está a sua volta voa alto e se espalha pelo chão.
Mantra: “Vó, juro que não fiz nada. Eu tava só brincando”
Opção 4 - O PROFESSOR
Altura. 1,734367845
Velocidade. Não se move rapidamente, mas seu cérebro funciona com muito mais agilidade que o dos outro mortais.
Poder. Seus golpes simulam uma situação clássica em sala de aula: vontade de fazer xixi. Assim, O Professor desenvolve o super poder de se tranformar no Rex, o invisivel. Os sons emitidos pelos golpes chegam até 1 milhão de decibeis, suas pernas são as mais longas, seus braços também e ainda possui um excelente apoio traseiro que amortece quedas de até 50 metros.
Curiosidade: seu cabelo é o único que cresce no rosto tb.
Opção 5 - RAFO
Nome de batalha: Ralph, o gástrico
Classificação: Humanóide
Nascimento: Último round do início dos tempos.
Idade: Novo, porém esconde.
Mascote: Frederico, o macaco sem cérebro.
Golpe especial: Golfada da Morte
Infrações: Rafo é um jogador que sempre viveu perto das polêmicas. O mascote Frederico carrega em seu histórico sete invasões de ringue, que anularam a partida, mesmo considerando o fato de Frederico parecer entrar apenas para poder beijar os adversários.
Curiosidade: Ralph descobriu seu golpe quando havia acabado de comer uma torta de palmito feita pela avó. O problema é que ele é alérgicos palmito e de súbito, a torta se manifestou em seu estômago, deu uma reviravolta e voltou, fazendo o caminho contrário. A golfada atingiu a mesa do café da tarde desintegrando-a por inteiro, devido a seu alto grau de acidez. A partir desse dia, Rafo, apropriando-se de seu sistema digestivo, nunca saiu do ranking de melhores jogadores.
Opção 6 - JEFF LI
Altura: 11 bisnagas de pão em pé.
Peso: 66 kg
Sonho: Ganhar uma competição de dança das cadeiras.
Habilidade: última geração e único herdeiro da família de samurais mais tradicional da China, os "Jeffersonuá" (que significa "os mais tradicionais da China"). Jeff Li tem formação em karatê, judô, jiu-jtsu, kung-fu, ninju-tsu, taeken-do, aiki-do, sumô, capoeira, ballet e toca guitarra e percussão
Golpe: Magia gum. Um tradicional golpe oriental que mistura todas as artes marciais e que pode ser praticado apenas pro lutadores de sumô magrinhos, muito magrinhos.